Secara historis, komputer panitera manusia yang dihitung
sesuai dengan metode yang efektif. Komputer ini manusia melakukan berbagai
perhitungan saat ini dilakukan oleh komputer elektronik, dan ribuan dari mereka
yang bekerja dalam perdagangan, pemerintahan, dan lembaga penelitian. Istilah mesin
komputasi , digunakan semakin dari tahun 1920, mengacu pada setiap mesin yang
melakukan pekerjaan komputer manusia, yaitu, setiap mesin yang menghitung
sesuai dengan metode yang efektif. Selama akhir 1940-an dan awal 1950-an,
dengan munculnya mesin komputasi elektronik, mesin ‘kalimat’ komputasi secara
bertahap memberi jalan hanya untuk ‘komputer’, awalnya biasanya dengan
elektronik ‘awalan’ atau ‘digital’. Catatan ini survei sejarah mesin ini.
Tahun 1940 komputer yang semula dikhususkan sebagai instrument
untuk science, berubah menjadi produk komersil. Tahun 1945 di temukan Bug
Komputer oleh Grace Murray Hopper Tahun 1947 tanggal 23 Desember ditemukan
transistor yang pertama kali oleh Bardeen dan Walter Brattain bersama dengan
William Shockley Tahun 1951 dimulai sebuah gagasan microprogramming oleh
Maurice Wilkes Tahun 1951-1952 Grace Murray Hopper mengembangkan A-O, yang
merupakan compiler pertama.
Tahun 1957 John Backus dan kolega IBM mengirimkan
Compiler Fortran yang pertama. Tahun 1958 Jack Kilby menghasilkan prototype
semiconductor IC Tahun 1960 merupakan timbulnya system kecil seperti word
length, register structure, Number of Addresses, I/O channel, Floating point
hardware. Tahun 1960 juga Paul Baran yang bekerja di Rand Corp. menemukan dasar
packet switching untuk data komunikasi. Tahun 1962 video game pertama kali di
temukan oleh Steve Russell yang merupakan seorang lulusan MIT. Tahun 1964 mouse
ditemukan oleh Doug Engelbart. Tahun 1969 munculnya internet oleh DARPA Tahun
1970 merupakan kedatangan PC (personal computer).
Tahun 1970 ditemukan UNIX oleh Dennis Ritchie dan Kenneth
Thomson. Pada tahun 1970 juga floppy disk dan daisywheel printer di tunjukkan
kepada umum (debut pertama). Tahun 1971 Ray Tomlinson of Bolt Beranek dan
Newmen pertama kali mengirimkan jaringan surat e-mail. Tahun 1971 Niklaus Wirth
menemukan Pascal Tahun 1972 di temukan bahasa C oleh Dennis Ritchie di Bell
Labs. Tahun 1973 Robert Metcalfe menuliskan catatan di “Ether Acquisition” yang
mendeskripsikan Ethernet. Tahun 1973 Robert Metcalfe dan David Boggs menemukan
Ethernet. Tahun 1976 merupakan tahun pertama kalinya muncul supercomputer
dengan vektorial arsitektur. Tahun 1976, Steve Jobs dan Steve Wozniak mendesain
dan membangun Apple I yang terdiri dari kebanyakan papan circuit.
Tahun 1977, Steve Jobs dan Steve Wozniak tergabung
dalam Apple computer pada 3 januari. Tahun 1978, Muncul MS Tahun 1978, Wordstar
yang merupakan software pengolah kata diperkenalkan dan meluas. Tahun 1979
telepon seluler di test di Jepang dan Chicago. Tahun 1980 IBM memilih PC-DOS
dari Microsoft sebagai OS (Operating System)
Tahun 1980 bahasa Ada muncul yang di temukan oleh Departemen
Pertahanan US. Tahun 1980 portable computer seberat 24 pounds lahir. 1 januari
1983, muncul TCP/IP Tahun 1984, muncul Apple Macintosh Tahun 1984, muncul DNS
Tahun 1985 menyebarnya sistem networking.
Tahun 1990 tim Barners Lee Menemukan WWW yaitu
aplikasi internet yang membawa perkembangan dan perubahan besar di dunia
internet. Tahun 1991 Trovalds menempatkan UNIX di IBMnya. Tahun 1992 muncul
istilah surfing Tahun 1993 pentium milik intel diperkenalkan kepada umum pada
bulan Maret Tahun 1993 muncul NSCA Mosaic Tahun 1994 muncul Yahoo dan Netscape
Navigator 1.0 Tahun 1995 muncul bahasa pemrograman Java pada bulan Mei. Pada
Desember 1994 maka Spyglass milik Microsoft telah dibayar dan diberi lisensi, sehingga
untuk web browser yang nantinya nama spyglass tersebut akan diganti dengan nama
Internet Explorer.
Pada 1995 spyglass sudah menjadi bagian dari OS dan
bagian dari windows Definisi Komputasi Modern Komputasi adalah algoritma yang
digunakan untuk menemukan suatu cara untuk memecahkan masalah dari sebuah data
input. Komputasi ini merupakan bagian dari ilmu matematika dan ilmu komputer.
Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada
penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan
komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam
penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai
bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai
bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan
prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu. Bidang ini berbeda dengan ilmu
komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan
informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk
tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan.
Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan
berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program
komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan
masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut. Komputasi modern bisa dibilang
adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya
dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena
pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang
komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi
oleh John Von Neumann (1903-1957). Dalam kerjanya komputasi modern menghitung
dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu
meliputi:
1. Akurasi (bit, Floating poin) 2. Kecepatan (Dalam
satuan Hz) 3. Problem volume besar (Down sizing atau paralel) 4. Modeling (NN
dan GA) 5. Kompleksitas (Menggunakan teori Big O). Karakteristik Komputasi
Modern Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
1. Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat
heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi,
serta aplikasi yang terpasang.
2. Komputer-komputer terhubung ke jarinagn yang luas dengan
kapasitas bandwidth yang beragam.
3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup
atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas. Jenis-jenis Komputasi Modern
Jenis-jenis komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile
(bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut
dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :
1. Mobile computing Mobile computing atau komputasi bergerak
memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan
kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan
tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan
komputasi nirkabel. Dan berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan
teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia
maupun alat. Dan dapat dilihat contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti
GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain
sebagainya.
2. Grid computing Komputasi grid menggunakan komputer
yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk
menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat
dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
> Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak
dibawah kendali pusat. · Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
> Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang
canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi
grid.
3. Cloud computing Komputasi cloud merupakan gaya
komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan
layanan melalui internet.
> Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi
dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan
dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan
layanan melalui internet. Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi
grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini
> Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer
yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan
komputer. · Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan
komputasi grid dan cloud. · Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah
dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus. ·
Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses
tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud
prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya. Dan ada juga
persamaan antara komputasi mobile, komputasi grid, dan komputasi cloud,
penjelasanya sebagai berikut :
> Ketiganya merupakan metode untuk melakukan komputasi,
pemecahan masalah, dan pencarian solusi. · Ketiganya memerlukan alat proses
data yang modern seperti komputer, laptop atau telepon genggam untuk
menjalankannya. Dampak Adanya Komputasi Modern Dampak dari adanya komputasi
modern adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang
kompleks dengan menggunakan komputer. Salah satu contohnya adalah biometric.
Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani
kuno yang berarti Hidup sedangkan Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno
yang berarti ukuran, jadi jika disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup.
Tapi secara garis besar biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa
data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu
tubuh (individu). Dari penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric
menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat
banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya :
> Pembacaan sidik jari / telapak tangan · Geometri tangan
· Pembacaan retina / iris · Pengenalan suara · Dinamika tanda tangan. Dan
menurut Don Tapscott (1995) dalam bukunya yang berjudul “The Digital Economy :
Promise and Peril In The Age of Networked Intelligence” menggambarkan bagaimana
dampak teknologi komputasi pada kehidupan manusia. Aplikasi teknologi kurang
sempurna tanpa dukungan mesin pintar yang berkemampuan analitik. Kehadiran
teknologi komputasi yang semakin canggih telah merubah gaya hidup manusia dan
tuntutan pada kompetensi manusia. Kini kehidupan manusia semakin tergantung
pada komputer. Berikut ini hal-hal yang menggambarkan konsep kepintaran
komputasi yang didukung dengan aplikasi teknologi.
1. Produk yang digerakkan sistem komputer a. Smart car
(mobil pintar) b. Smart card (kartu pintar) c. Smart house (rumah pintar) d.
Smart road (jalan pintar)
2. Perancangan produk dikelola oleh komputer
3. Proses kerja yang digerakkan oleh komputer
4. Komputer menjadi sarana komunikasi yang efektif
5. Komputer sebagai pusat informasi Di samping
berdampak struktural pada peri kehidupan manusia, teknologi juga membangkitkan
proses kultural dalam masyarakat yang diterpanya. Inilah gejala yang oleh N.
Postman disebut technopoly, yang olehnya digambarkan sebagai berikut :
“Technopoly is a state of culture. It is also a state of
mind. It consist in the deification of technology, which means that the culture
seeks it’s satisfactions in technology, and takes it’s orders from technology”
Maka, yang menjadi masalah ialah sejauh mana suatu masyarakat siap memasuki
zaman yang ditandai oleh supremasi teknologi sebagai daya pembangkit budaya
baru tanpa merapuhkan ketahanan budayanya sendiri.
Dengan demikian, maka tidak keliru pula untuk
menyatakan bahwa dominasi teknologi akan berlanjut dengan berseminya budaya
baru yang melahirkan berbagai nilai baru pula yang cenderung menjadi acuan
perilaku manusia modern dalam berbagai pola interaksi dengan sesamanya.
Kesimpulan Komputasi adalah algoritma yang digunakan untuk menemukan suatu cara
untuk memecahkan masalah dari sebuah data input. Jenis-jenis komputasi modern
terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan
komputasi cloud (awan). Dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu
manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan
komputer.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar